プレイヤーモデルには2種類あり「モデル追加タイプ」と「スキン変更タイプ」があり、それぞれ追加方法が違います
モデルタイプの場合は、シンプルな構造で数多くのMODに対応しているChara Changerがオススメです
モデル追加タイプ: 「Chara Changer」「SkinSelector」「キャラ換えスクリプト」等のツールを使う
スキン変更タイプ: IMG TOOL等で「player.img」を開き入れ替える
タイプの見分け方
モデル追加タイプは
「dff」「txd」がそれぞれ1つづつ入っています(場合によっては、デザインを選ばせるためにtxdが複数あります)
スキン変更タイプは
「dff」「txd」に体の部位が書かれている物はスキンタイプとなり、CJのモデルが変わります
カットシーンでの姿を変える方法
・CJの場合
次のコメントに記載致しました
・CJ以外の場合<br />gta3.imgと一緒に、cutscene.imgのキャラクターも入れ替えるだけ<br />gta3.imgと違いキャラ名の前にcsと付く事が多い(例;sweet→cssweet)
無名キャラはの多くは、gta3.img内のファイルを使用している事が多い
モデルタイプの場合は、シンプルな構造で数多くのMODに対応しているChara Changerがオススメです
モデル追加タイプ: 「Chara Changer」「SkinSelector」「キャラ換えスクリプト」等のツールを使う
スキン変更タイプ: IMG TOOL等で「player.img」を開き入れ替える
タイプの見分け方
モデル追加タイプは
「dff」「txd」がそれぞれ1つづつ入っています(場合によっては、デザインを選ばせるためにtxdが複数あります)
スキン変更タイプは
「dff」「txd」に体の部位が書かれている物はスキンタイプとなり、CJのモデルが変わります
カットシーンでの姿を変える方法
・CJの場合
次のコメントに記載致しました
・CJ以外の場合<br />gta3.imgと一緒に、cutscene.imgのキャラクターも入れ替えるだけ<br />gta3.imgと違いキャラ名の前にcsと付く事が多い(例;sweet→cssweet)
無名キャラはの多くは、gta3.img内のファイルを使用している事が多い
最終編集者 Ninja Panda [ 2015-09-24, 03:02 ], 編集回数 1 回